2026.03.05 3月21日から25日にかけて開催されるIEEE VR 2026において, TVCG Journal Paper (共著) “Gloss Perception in VR at Long Viewing Distances: Effects of Binocular Highlight Intensity Asymmetry” を発表します.
2026.03.04 4月13日から17日にかけて開催されるCHI 2026において, Full Paper (主著) “Touching a Cat Without Touch: Does Mid-Air Ultrasound Haptic Feedback Promote Relaxation in Virtual Cat Interaction?” を発表します.
2026.02.24 『アクアリウムは踊らない』『Cairn』『ひと匙の月』『ダレカレ』『Vampire Survivors』『鳴潮 第1章』をプレイしました.
2026.01.26 『都市伝説解体センター』『氷点下30度の絶望』『マモンキング』『ゆうひ不動産』をプレイしました.
Apr 2023 – Mar 2026 (expected)
東京大学新領域創成科学研究科人間環境学専攻人間環境情報学分野 博士課程
Apr 2021 – Mar 2023
東京大学新領域創成科学研究科人間環境学専攻人間環境情報学分野 修士課程
Apr 2017 – Mar 2021
東京大学工学部機械工学科 学士課程
Apr 2014 – Mar 2017
栄光学園高等学校
Job
日本学術振興会 特別研究員 DC1, 2023-2026
Certifications
CG-ARTS 画像処理エンジニア検定 エキスパート, 2022
IPA 応用情報技術者 (AP), 2021